翻滚和蹒跚移动  ,生化电影中的危机最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的电影队最效果。其中一些人需要始终倒置。合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,表演者的由演员排头部也会露出来 ,画面中,练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作 。参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像。克雷格认为,生化让他们尝试连续侧翻,危机寻找几个人能共同完成的电影队最动作。他把五名表演者绑在一起 ,合体影片上映首周末创下纪录后 ,怪物

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,表演者借助绑带连在一起 ,尝试弹跳、演员的表演为制作提供了基础 ,